Campionato per Imprese - I Divisione
Calcio a 5 - Maschile
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Note
Salva una marea di palloni. Grande parti per lui.
7
Un pochino macchinoso.
5.5
Tiene viva la speranza per la sua squadra. Lui è rapido e tecnico, buona prestazione.
6.5
Si sacrifica spesso per aiutare i suoi compagni a conquistare i palloni e ripartire.
6
Gioca pochi minuti in cui mette ordine e tranquillità nelle giocate.
6
Gioca con molta grinta, sbaglia qualche appoggio ma tutto sommato la sua prestazione è sufficiente.
6
Ha una marcia in più e si vede. Tuttavia, a volte, si intestardisce nel dribbling e perde palla, ma spesso arriva alla conclusione. Riapre la gara nel finale.
6.5
 
Molto veloce, sa sempre cosa fare, anche se a volte litiga con la palla.
6.5
MOTM: Una saracinesca in persona. Grandissime parate, a la reattività nell'azione finale vale tre punti.
7.5
Cerca di tenere più palloni possibili per fare salire la propria squadra.
6
Decide la gara col suo goal.
7
Partita ordinata.
6
Goal e furbizia. Bella prova del numero 4, nonostante il goal mangiato a porta vuota.
7
Presente su ogni pallone. Compie sia la fase di interdizione, che quella di impostazione.
6.5
Salva una marea di palloni. Grande parti per lui.
7
Un pochino macchinoso.
5.5
Tiene viva la speranza per la sua squadra. Lui è rapido e tecnico, buona prestazione.
6.5
Si sacrifica spesso per aiutare i suoi compagni a conquistare i palloni e ripartire.
6
Gioca pochi minuti in cui mette ordine e tranquillità nelle giocate.
6
Gioca con molta grinta, sbaglia qualche appoggio ma tutto sommato la sua prestazione è sufficiente.
6
Ha una marcia in più e si vede. Tuttavia, a volte, si intestardisce nel dribbling e perde palla, ma spesso arriva alla conclusione. Riapre la gara nel finale.
6.5
 
Molto veloce, sa sempre cosa fare, anche se a volte litiga con la palla.
6.5
MOTM: Una saracinesca in persona. Grandissime parate, a la reattività nell'azione finale vale tre punti.
7.5
Cerca di tenere più palloni possibili per fare salire la propria squadra.
6
Decide la gara col suo goal.
7
Partita ordinata.
6
Goal e furbizia. Bella prova del numero 4, nonostante il goal mangiato a porta vuota.
7
Presente su ogni pallone. Compie sia la fase di interdizione, che quella di impostazione.
6.5
PANINO GIUSTO CHE FATICA!
-Riccardo Lionetto-
Un Panino Giusto sottotono ha la meglio su l'Immobiliare Pentagono, avversario sconfitto ma mai domo. La squadra di Montessori è apparsa visibilmente stanca, ma a salvare la vittoria ci ha pensato l'estremo difensore Faconti autore di parate decisive.